隨著數位科技時代的來臨,產業型態與人們的生活時間應用隨之呈現多樣化之質變,人們開始重視感覺、感性、感受與感動的體驗,休閒產業之特質正好迎合此需求,因此e 世代正是休閒產業發達的時代。經濟部指出近十年來台灣經濟成長快速,國內產業面臨升級及轉型之壓力,過去以生產製造業為主之經濟發展方向,已走入金融、商業、運輸、休閒、觀光等綜合服務業為主之經濟趨勢。
運動休閒產業包含了服務業與製造業兩大產業。例如,運動休閒服裝設計與製造,運動休閒設施與器材的研發與製造屬製造業;參與性運動休閒活動產業、健康運動產業、休閒運動產業、職業運動產業等則屬服務業。簡言之,凡能夠提供各種有形或無形的運動休閒活動或服務,以滿足人們多樣化運動休閒需求的行業,即所謂運動休閒產業。
所以運動休閒產業主要由運動休閒商品的產出,及經營管理兩部份所構成,它不僅包括運動休閒活動、健康娛樂、競賽表演、咨詢培訓和運動經紀等行業,而且也包括上述服裝、器材、食品及飲料的研發、生產與經營等。
目前台灣運動狀況的分析:
(1)擁有世界級的選手,但是缺乏包裝和行銷。
(2)缺少可培訓專業訓練的教練,無法因應龐大球員的需求。
(3)運動場缺乏有效利用,限制了球壇的發展。
(4)缺乏國際網球場館,抑制贊助商贊助國際賽事意願。
(5)關心的球迷眾多,但是缺乏組織,以上種種問題,都認為未來亟待解決的。
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